Los videojuegos actualmente son una de las fuentes de entretenimiento más populares en todo el mundo, pero además son un medio de desarrollo de habilidades. El proyecto consiste en la creación de un sistema que incluye un videojuego orientado al desarrollo de las siguientes competencias STEM:
- Creatividad
- Pensamiento crítico
- Resolución de problemas
- Alfabetización de datos
- Alfabetización Digital y ciencias computacionales
El juego está enfocado a niños y niñas de 9 a 12 años de edad interesados en juegos de aventura y se puede hacer un análisis del nivel de competencias STEM de los jugadores.
- Python
- C#
- HTML & CSS
- JavaScript
- Christian González - christiangr
- Adriana López - adrianalpzs
- Rebeca Guevara - rebegula
- Santiago Gabian - Gabian04
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