Comprender algunos aspectos fundamentales de la inferencia inconsciente de la percepción visual humana.
Implementar al menos 6 ilusiones de tres tipos distintos (paradójicas, geométricas, ambiguas, etc.), al menos dos con movimiento y dos con interactividad.
(2, o 3 si van a participar en el best illusion of the year contest o van a implementar algunas ilusiones como visual hack)
Complete la tabla:
Integrante | github nick |
---|---|
Eduardo Galeano | cegard |
Jhonatan Guzmán | Jhonnyguzz |
- Complete la la tabla
Ilusión | Categoria | Referencia | Tipo de interactividad (si aplica) | URL código base (si aplica) |
---|---|---|---|---|
Cono en movimiento | kinetica, biestable | https://github.com/Cegard/moving_pine | ||
Representación de Dynamic Müller-Lyer | geométrica | http://illusionoftheyear.com/2017/10/dynamic-muller-lyer-illusion/ | Barra espaciadora para cambiar orientación de las flechas. | https://github.com/Cegard/lines_illusion |
Cubo de Necker | biestable | https://en.wikipedia.org/wiki/Necker_cube | https://github.com/Cegard/cube_illusion | |
https://github.com/Jhonnyguzz/ilusiones_visual/tree/master/uno | ||||
https://github.com/Jhonnyguzz/ilusiones_visual/tree/master/dos | ||||
https://github.com/Jhonnyguzz/ilusiones_visual/tree/master/tres |
- Describa brevememente las referencias estudiadas y los posibles temas en los que le gustaría profundizar: Las ilusiones de tipo biestable tienen la particularidad de que dependen del observador, este es un tema interesante de profundización.
- Modo de entrega: Fork la plantilla en las cuentas de los integrantes (de las que se tomará una al azar).
- Plazo: 18/3/18 a las 24h.